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Como usar a Jewel of Harmony

itens 380:



1. Fale com o Chaos Goblin, em Noria;

2. Clique no botão "Item option combination";

3. Coloque o item 380, 1 Jewel of Guardian e 1 Jewel of Harmony;

4. Aperte o botão de combinação;

5. Se a operação for um sucesso, 2 options vão ser criadas no item. Se falhar, você perde as jóias, mas não perde o item.



NOTA: Os itens 380 não são trancados à sua conta já que são feitos na Chãos Machine. Somente os itens que são melhorados ao jogar uma JOH diretamente no item são trancados à sua conta.



Quanto maior for o lvl do item, maior a chance da combinação ser um sucesso:

4 ~ 6 ---------------------------- 50%

7 ~ 9 ---------------------------- 60%

10 ~ 13 -------------------------- 70%



As options do item 380 depende do tipo de item:



Armor

SD Auto Recovery

Defense Success Rate increase +10 (PvP)



Pants

Defensive Skill +200 (PvP)

Defense Success Rate increase +10 (PvP)



Gloves

Max HP increase +200

Defense Success Rate increase +10 (PvP)



Boots

Max SD increase +700

Defense Success Rate increase +10 (PvP)



Helm

SD Recovery Rate increase +20

Defense Success Rate increase +10 (PvP)



Arma

Additional Damage +200 (PvP)

Attack Success Rate increase +10 (PvP)



Itens normais ou excellents:



Basta colocar a JOH sobre o item.



NOTAS:

1. Só uma única option pode ser adicionada em cada item;

2. Quanto maior for o lvl do item, maiores são as chances de sair uma Exc option alta;

3. Os itens melhorados com a option da JOH são trancados à sua conta, portanto não podem ser vendidos ou trocados até que se retire a option do item;

4. A taxa de sucesso da JOH é de 50%. Caso a jóia falhe, você perde somente a jóia, não o item;

5. Luck não tem efeito no uso da JOH;

6. 5. As options geradas são aleatórias de acordo com o lvl do item.



Options nas Armas:



As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl da arma:

Arma level 0-5 = Options 1-4

Arma level 6-8 = Options 1-6

Arma level 9-12 = Options 1-9

Arma level 13 = todas as 10 options







1. Min. attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque mínimo de acordo com o valor da option. Porém, não pode aumentar o poder do ataque máximo em nenhum ponto.



2. Max. attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque máximo de acordo com o valor da option.



3. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.



4. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de agilidade necessária para o uso da arma de acordo com o valor da option.



5. Attack increase (Min, Max)(PvM e PvP): Os ataques mínimos e máximos da arma são aumentados simultaneamente de acordo com o valor da option.



6. Critical damage increase (PvM e PvP): Aumenta o critical damage de acordo com o valor da option.



7. Skill attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.



8. Attack success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PVP.



9. SD decrement increase (PvP): O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option (em %).



(Exemplo: Se a option for SD decrease rate 5% increase, a taxa de absorção do SD do oponente diminui de 90% para 85%, e o dano no HP do oponente aumenta proporcionalmente de 10% para 15%).



10. SD bypass rate increase (PvP): A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option (em %). Quando a option é adicionada, seu valor não muda através de refinamento.



Options para Staff:



As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do staff:

Staff level 0-5 = Options 1-3

Staff level 6-8 = Options 1-5

Staff level 9-12 = Options 1-7

Staff level 13 = Todas as 8 options







1. Wizardry damage increase (PvM e PvP): Aumenta o poder mágico de acordo com o valor da option.



2. Required Strength decrease: Diminui a quantidade de Strenght necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.



3. Required Agility decrease: Diminui a quantidade de Agility necessária para o uso do staff de acordo com o valor da option.



4. Skill attack increase (PvM e PvP): Aumenta o poder do ataque final do skill de acordo com o valor da option, quando estiver usando o skill.



5. Critical Damage Increase (PvM e PvP): Aumenta o dano crítico de acordo com o valor da option.



6. Attack success rate increase (PvP): Aumenta a taxa de sucesso do ataque de acordo com o valor da option em PvP.



7. SD decrement increase (PvP): O dano absorvido pelo SD do oponente em PVP é diretamente transformado em dano no HP de acordo com o valor da option (em%).



8. SD bypass rate increase (PvP): A taxa de ignorar o SD do oponente e gerar dano no HP aumenta de acordo com o valor da option (em %).



Options para Itens de defesa (Armors):



As options que podem ser geradas variam de acordo com o lvl do item:

Item level 0-2 = Option 1 only

Item level 3-5 = Options 1-3

Item level 6-8 = Options 1-4

Item level 9-12 = Options 1-7

Item level 13 = Todas as 8 options







1. Defense increase (PvM e PvP): Aumenta a defesa do item.



2. Max. AG increase: Aumenta o AG do personagem de acordo com o valor da option.



3. Max. HP increase: Aumenta o HP do personagem de acordo com o valor da option.



4. Life auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação do HP de acordo com o valor da option.



5. Mana auto increment increase: Aumenta a taxa de recuperação de MP (Mana Points) de acordo com o valor da option.



6. Defense success rate increase (PVP): Aumenta a taxa de sucesso da defesa em PVP de acordo com o valor da option.



7. Damage decrement increase (PvM e PvP): Diminui o dano recebido de acordo com o valor da option (em %).



8. SD ratio increase (PvP): Aumenta a taxa do dano absorvido pelo SD em PVP de acordo com o valor da option (em %). Essa opção não é acumulatória. A taxa máxima de SD é 95%.



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REFINING STONES



A maioria das options da JOH podem ter seus valores aumentados em até 5 vezes usando as refining stones. A quantidade de pontos que a refining stone aumenta é aleatória. Se a refining stone falhar, a option volta pra base (o valor inicial). As chances de sucesso das stones depende da stone usada (Lower - feita de itens normais, ou Higher - feita de itens exc).



A Higher Refining Stone te dá uma porcentagem maior de obter sucesso ao usar a stone, já que o Luck do item não interfere em nada no uso das stones.



Como criar uma refining stone:



Osbourne (Refining) - Refina itens em Lower e Higher Refining Stones a partir de itens normais (Lower Refining Stones) ou itens excellent (Higher Refining Stones).



1. Fale com Osbourne

2. Coloque o item que vc quer refinar

~NOTA: itens que podem ser comprados no NPC devem ser no mínimo +4 antes de poderem ser refinados, itens que não podem ser comprados no NPC podem ser refinados no lvl 0.

~NOTA2: itens normais dão 20% de chance de criar uma Lower Refining Stone, e itens exc dão 50% de chance de criar uma Higher Refining Stone.

3. Clique no botão de "Combination"

4. A stone refinada é produzida se vc tiver sucesso. Se vc falhar o item é destruído.



Restaurando itens:



Jerridon (Restore) - restaura itens "fortificados" de volta à sua forma original.



1. Fale com Jerridon;

2 Coloque o item "fortificado" que você deseja restaurar;

3. Clique no botão de "Combination";

4. A option do item é removida.



NOTA: esse goblin é útil no caso de você "fortificar" um item e ganhar uma opção inútil (Ex.: Você usa uma JOH num item e sai a option de Required Agility Decrease, e acontece que seu char é do tipo agilidade).

Postado por Dom Shidon às 11:00

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